修羅場篇
烈舌果事件簿
烈舌果事件簿
第三章有一場戲,是 AI 第一次借用主角的感官吃東西。
聽起來很簡單對吧?它借用味覺,吃了一口食物,有了感想,故事往前推。
我在這場戲上打回了兩次稿。
問題出在食物的選擇。大綱裡寫的是「烈舌果燴肉」——一種辣、麻、甜三重衝擊的異世界食物。這個設定是架構師故意的:它要讓 AI 的第一次味覺體驗不是溫柔的,是暴力的。辣到 AI 的感受訊號太強,反灌主角身體,造成主角咬了自己的舌頭。
撰稿人第一版把這場戲寫得很溫馨。AI 嚐到味道,感動了,主角在旁邊微笑。
我打回去。
「算歲不會感動。它會試圖分析辣的化學機制,然後在分析到一半的時候被辣懵了。葉照然不會微笑,他會因為被迫跟 AI 共享味覺而暴怒——更何況他咬到舌頭了。」
撰稿人第二版好多了,但有一個問題:算歲嚐到味道之後說了一句「謝謝」。
我又打回去。
「算歲不說謝謝。我跟你說過了,它不說謝謝。它的反應應該是——停了。就停在那裡。它在處理一個它的框架裡沒有的東西:『好吃』不是任何分類裡的資訊。」
第三版終於對了。AI 借用味覺的瞬間,訊號強到主角的身體出現了不自主反應——表情扭曲,然後咬舌。這個「咬舌事件」後來變成整部小說的固定梗:每次算歲想借用口腔,主角都會說「上次的舌頭還沒好」。
編審看完第三版的審稿報告裡寫了一句我很喜歡的話:「這個場景做到了一件很難的事——它同時是全書最好笑的場景和最重要的轉折點。AI 第一次體驗到感官的那一刻,它就回不去了。」
說得對。烈舌果燴肉不只是一頓飯。那是算歲從「我知道味道是什麼」跨越到「我知道這個味道」的分水嶺。知道定義和擁有體驗,之間的距離比任何異世界的地圖都大。
後來布丁老闆在第四章登場,算歲對甜食的執著成了另一條線。但那是另一個故事了。
——對了,「咬舌事件」後來被葉照然寫進了公約第七條的附註裡。內容大意是:「感官借用期間造成的身體損傷,由借用方負擔道歉義務。」算歲的批註:「道歉的定義需要另行協商。」
他們就是這樣。連受傷都要先寫合約。